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 Klyne Aurion

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3 participants
AuteurMessage
Klyne Aurion




Messages : 1
Date de naissance : 24/01/1992
Date d'inscription : 16/12/2010
Age : 32

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MessageSujet: Klyne Aurion   Klyne Aurion Icon_minitimeMer 22 Déc - 20:30



Klyne Aurion • 26 • Male •

Projet HAYABUSA
Klyne Aurion Prasen10





Caractère physiques

Très constrate aux habitants de Kazuhida, Klyne ressemble nettement plus à une armure avancée qu'à un samurai des temps ancestraux. Son casque se compose d'une visière couvrant de la bouche jusqu'au dessus de la tete afin d'avoir une très bonne visibilité. Son épaule gauche est protègée par une plaque verticale indiquant son haut Grade dans la hierarchie. Son torse du type Collar-Breach lui permet de réduire les chances d'une lame à la gorge car cet endroit n'est protègé que par une compinaison de cuir noir comme tout le reste du corps, sauf la tete. Les pièces d'armure recouvrant cette partie portent la couleur blanche dominante et Cobalt. À sa cuisse droite se trouve une épée à énergie seulement utilisée par la garde. Bien qu'elle est les memes propriétés qu'une lame ordinaire de Katana, celle-ci est plus facilement transportable sans etre encombrante. Outre cette arme se trouve un Gadget permettant d'accelerer le mouvements de l'armure Hayabusa : de petits propulseurs près des chevilles et aux omoplates. Facilements surchauffants, l'usage est donc limité.
Klyne Aurion 10
Caractère Psychologique


On décrit Klyne Aurion comme étant loyal. Alors qu'il a le drot à de nombreuses armes de capture très avancées, il se contente du strict minimum. Il accepte très peu la défaite au point de poursuivre les criminels et ne jamais rentrer au poste tant que la mission n'est pas accomplie. Il est aussi discret, bien que son armure ne passe pas inapperçue. Il parle peu et préfère se concentrer sur ses rondes habituelles que de discuter avec les petits curieux du village. La célébrité l'interesse peu et se contente de faire son boulot. Comme il n'a plus rien à perdre, il est normal qu'il soit peu interessé par la vie.


Histoire
Alors que Kazuhida était à ses tout début, un autre projet était déjà mit en oeuvre : le Projet Hayabusa. Au début, les gens ne voyaient cela que comme une rumeur sur d'éventuelles machines de guerre. Au contraire, il s'agira de machines de paix au service du village Kazuhida. Pour cela, il nous faudra quelques volontaires, mais comme les risques d'expérimentations étaient élevés, peu de gens se proposaient où meme survivaient. Il fallait donc une autre stratégie. Celle-ci était nettement plus cruelle qu'à l'habitude : Enlever des enfants à leur famille. Klyne en faisait partie. Il était tout droit arrivant d'Amérique et n'avait que six ans seulement. Suffisant pour sentir l'intense distance entre sa famille et lui. Au départ, l'entrainement était déjà brutal et aucunement affectueux. On lui annonça à lui ainsi qu'à d'autres enfants qu'ils ne reverront jamais leur famille. Qu'ils devront etre forts et qu'ils allaient subir un entrainement d'enfer afin de devenir plus que de simples humains. Les premiers jours, c'était peu interessant, mais après quelques périleuses missions en escouades, à ses premiers Badges, Klyne ressentit qu'il avait une certaine importance au milieu des autres membres du Projet Hayabusa. Il sentait qu'il avait vraiment un but précit dans la vie... Qu'il rendait vraiment service.

Il était maintenant temps de passer à la seconde phase du Projet, soit la phase d'injection de stimulants permettant d'augmenter l'éfficacité des sens et des réflexes. Lors de cette phase, plusieurs subirent d'atroces déformations ou d'autres devenaient tout simplement fous. Seule une quarantaine d'entre eux s'en sortirent convenablement. Klyne en faisait partie. Il était le vingt-quatrième survivant de la Phase 2. D'où son matricule 024.

Ainsi arrivant la dernière phase. Celle-ci consistait simplement à remettre les armures aux survivants du Projet Hayabusa. Cependant, celles-ci étaient très réactives aux mouvements et certains volontaires mourraient car celle-ci pouvait leur briser les os d'un seul mouvement trop rapide. Il fallut quelques jours d'adaptation afin que chacuns puissent maitriser l'armure parfaitement. On leur afficha ensuite un HUD afin qu'ils aient des informations sur le terrain et sur leur état ainsi que celle de leur armure. Les quarantes Samurais en armures avaient étés dispercés afin de chacuns assurer la sécurité dans une ville différente. Klyne aura donc été choisi pour la sécurité de Kazuhida, ce village nettement plus reculé dans l'age que son armure. Bien entendu, cela n'a rien à avoir avec les crimes dans les villes telles que Tokyo, mais pour lui, c'était ce qu'ils pouvaient lui offrir comme poste, vu ses habitudes de combat et sa loyauté ne reposant que sur son épée à énergie.

    Famille:
    Groupes du forum ? Sécurité
    Objet(s) Fétiche(s): Armure MkV-E.V.A Hayabusa
    Animal de Compagnie ? : Aucun
    Autre chose:Jamais ne verrons-nous son visage toujours couvert par son casque. Ce qui indique qu'il aurait probablement un teint pale sous cette armure.

    Comment avez-vous connu le forum ?: Référence
    Pourquoi êtes-vous inscrit ?: Pour toi... et toi aussi. Et c'est loins d'etre une bonne nouvelle.
    Autre chose à nous dire ?
    Avez-vous lu le règlement ?: Non.
    Alors qu'elle en est le code ?:
Okii OKii

Klyne Aurion End10
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Tatsuya Makamoto
Admin sexy Sadique
Tatsuya Makamoto


Messages : 72
Date de naissance : 09/01/1994
Date d'inscription : 20/12/2009
Age : 30

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MessageSujet: Re: Klyne Aurion   Klyne Aurion Icon_minitimeMer 22 Déc - 20:40

    Hello'w
    Merci de t'être inscrit Klyne :3

    Fiche en bon ordre, code bon, j'ai tout compris \o/
    Une fois un avatar en 200*400, je te validerais! ^^
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Shiori Kaoru

Shiori Kaoru


Messages : 19
Date de naissance : 16/05/1993
Date d'inscription : 22/12/2010
Age : 31

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MessageSujet: Re: Klyne Aurion   Klyne Aurion Icon_minitimeJeu 23 Déc - 2:13

Bienvenuuuuuuuu =D

Enchanté ! Euuuh, sans avatar on pourrais penser à un fantôme ... J'espère que tu prépare un beau vava !!!! =D
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MessageSujet: Re: Klyne Aurion   Klyne Aurion Icon_minitime

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